DSATool – Spielleiterhilfe für Überlandabenteuer


DSA-o-mat Vorschlag für ein Abenteuer

Die Helden werden von einem Bettler beauftragt, einen Berg zu erklimmen und dort zu beten und eine Seuche zu bekämpfen.

Sollten die Helden dazu keine Lust haben, werden sie geteert und gefedert.

Sie treffen unterwegs verrückte Fans des kleinen weißen Mohas, die sie umrennen und erhalten am Ende als Belohnung einen neuen Auftrag, der noch blöder als der vorherige ist.


Bearbeiten: Neue Quest (DSA-o-mat)