DSATool v1.08 - Spielleiterhilfe für Überlandabenteuer


DSA-o-mat Vorschlag für ein Abenteuer

Die Helden werden von einer guten Fee freundlich erpresst, einen Berg zu erklimmen und dort zu beten und dann Selbstmord zu begehen.

Sollten die Helden dazu keine Lust haben, werden sie geteert und gefedert.

Sie treffen unterwegs eine nette alte Dame, die einem der Helden die Brieftasche klaut, und erhalten am Ende als Belohnung eine Freikarte für den kleinen weißen Moha.


Bearbeiten: [Neue Quest (DSA-o-mat)]