DSATool v1.08 - Spielleiterhilfe für Überlandabenteuer


DSA-o-mat Vorschlag für ein Abenteuer

Die Helden werden von einem Freund dazu verdonnert, dem Namenlosen einen Streich zu spielen und einen Hund zu kaufen.

Sollten die Helden dazu keine Lust haben, kriegen sie eine fürstliche Belohnung, weil sie nicht so doof waren.

Sie treffen unterwegs auf den Namenlosen, der ihnen von seiner Schwiegermutter erzählt, und erhalten am Ende als Belohnung einen stummen Butler, der ihnen nun auf Schritt und Tritt folgt.


Bearbeiten: [Neue Quest (DSA-o-mat)]