DSATool – Spielleiterhilfe für Überlandabenteuer


DSA-o-mat Vorschlag für ein Abenteuer

Die Helden werden von einer guten Fee beauftragt, dem Namenlosen einen Streich zu spielen und einen Hund zu kaufen.

Sollten die Helden dazu keine Lust haben, ist das auch egal.

Sie treffen unterwegs ihren Erzfeind, der sie jetzt ganz doll lieb hat, und erhalten am Ende als Belohnung ein Essen umsonst.


Bearbeiten: Neue Quest (DSA-o-mat)