DSATool v1.08 - Spielleiterhilfe für Überlandabenteuer


DSA-o-mat Vorschlag für ein Abenteuer

Die Helden werden von allen Göttern beauftragt, den König der Echsen zu töten und danach Mönche zu werden.

Sollten die Helden dazu keine Lust haben, müssen sie ein Jahr lang ins Gefängnis.

Sie treffen unterwegs einen Magier mit einem bescheuerten Hut und erhalten am Ende als Belohnung ein kühles Lächeln.


Bearbeiten: [Neue Quest (DSA-o-mat)]